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Índice
1. Princípios Gerais
Define as regras fundamentais do projeto, incluindo decisões baseadas em precedentes, autoridade administrativa, escopo de moderação e estrutura de punições.
- Princípios Gerais
- Autoridade Administrativa & Estrutura de Decisão
- Estrutura de Punições
- Violações Repetidas & Escalação
- Plataformas Moderadas & Evidências
2. Política de Conta & Personagem
Explica regras de propriedade de conta, limitações de acesso, requisitos de identidade e padrões de nomenclatura de personagens.
- Propriedade de Conta & Acesso
- Padrões de Identidade do Personagem
3. Propriedade & Ativos
Cobre requisitos de atividade para propriedade, limitações de negócios e regras que protegem a economia do jogo.
- Propriedade & Negócios
- Regras de Integridade Econômica
4. Regras de Comunicação
Define como os jogadores podem interagir através de canais IC e OOC, incluindo comportamento em chat de voz, restrições de assédio e interação com criadores de conteúdo.
- Regras de Comunicação
- Interação IC e OOC
- Regras de Interação em Streams
- Discurso de Ódio & Discriminação
- Proteção de Dados & Violações de Privacidade
5. Padrões de Roleplay
Define as bases do roleplay, expectativas de imersão e definições de violações comuns de RP.
- Fundamentos do Roleplay
- Violações Principais de Roleplay
6. Conduta em Sistemas de Gameplay
Define uso inadequado de mecânicas do jogo, uso de exploits e software não autorizado.
- Padrões de Comportamento de Gameplay
- Exploits & Abuso de Sistema
- Cheats & Software Não Autorizado
7. Proteções de Integridade do Projeto
Protege processos administrativos e restringe promoção não autorizada ou ações que possam prejudicar o projeto.
- Proteções de Integridade Administrativa
- Promoção Externa & Publicidade
1. Princípios Gerais
O projeto segue um sistema de regras baseado em precedentes. Se uma situação não estiver explicitamente descrita nas regras, a administração pode revisar o caso e aplicar uma decisão com base no contexto e critérios anteriores.A administração não é responsável pela perda de dinheiro, serviços, itens ou quaisquer ativos afetados pela funcionalidade do jogo, funcionalidade de facções ou pelas próprias ações do jogador.
Os sistemas do jogo operam de forma autônoma e não requerem intervenção administrativa.
Se um item for perdido, descartado, confiscado ou removido por meio de uma mecânica do jogo, ele pode desaparecer sem possibilidade de recuperação.
2. Autoridade Administrativa & Estrutura de Decisão
A administração interpreta e aplica as regras com base em evidências disponíveis, precedentes e integridade do projeto.Ao revisar violações, a administração pode considerar:
- Gravidade da violação
- Intenção do jogador
- Repetição do comportamento
- Impacto no ambiente do projeto
- Consistência com decisões anteriores
A administração sênior pode aplicar decisões fora de cenários explicitamente escritos quando necessário para preservar a justiça, estabilidade e integridade do ambiente do projeto.
As decisões administrativas são finais.
3. Estrutura de Punições
| Gravidade | Punição | Descrição | Uso típico |
|---|---|---|---|
| Leve | Warn | Violação formal registrada | violações estruturadas de regras |
| Leve | Mute | Restrição temporária de comunicação | spam, violações de chat |
| Leve | Kick | Remoção da sessão | comportamento disruptivo |
| Moderada | Demorgan | Restrição de gameplay durante a sessão | violações de RP |
| Moderada | Ban (curto) | restrição temporária | violações repetidas |
| Alta | Ban | restrição prolongada | violações graves |
| Alta | HardBan | remoção de longo prazo | violações severas |
| Crítica | PermBan | remoção permanente | cheats, RMT |
| Crítica | Account Reset | remoção de ativos ou progresso | violações econômicas |
| Crítica | Confiscation | remoção de ativos ou propriedades | violações de propriedade |
| Crítica | Blacklist | restrição permanente do sistema | violações severas |
4. Violações Repetidas & Escalação
Violações repetidas podem resultar em aumento da gravidade das punições.A administração pode aumentar penalidades quando o comportamento demonstrar desrespeito contínuo às regras do projeto.
| Nível de comportamento | Padrão observado | Primeira resposta típica | Reiteração ou padrão negativo | Escalação máxima |
|---|---|---|---|---|
| Erro menor | Dificuldade de adaptação ou desconhecimento do RP | Warn ou Demorgan curto | Demorgan mais longo | Warn + Demorgan estendido |
| Descumprimento leve | Quebra de consistência de RP sem grande impacto | Demorgan 35–60 min | Demorgan 60–120 min | Ban curto |
| Violação de RP | Afeta negativamente a interação com outros jogadores | Demorgan 60–120 min | Warn + Demorgan | Ban 2–5 dias |
| Conduta disruptiva | Repetição de comportamento problemático ou recusa em se adaptar | Ban curto | Ban prolongado | HardBan |
| Abuso de sistemas | Tentativa de obter vantagem indevida através de mecânicas | Ban médio | HardBan | PermBan |
| Dano estrutural | Afeta economia, equilíbrio ou estabilidade do projeto | HardBan | HardBan prolongado | PermBan |
| Violação crítica | Incompatível com a integridade ou segurança do projeto | PermBan | não aplicável | PermBan |
5. Plataformas Moderadas & Evidências
Violações podem ser revisadas com base em atividade registrada em plataformas conectadas ao projeto.Plataformas moderadas incluem:
- Servidores do jogo do projeto
- Servidores oficiais do Discord
- Fóruns do projeto
- Canais Twitch, Kick e YouTube
- Vídeos, clipes e capturas de tela publicamente disponíveis
- Mensagens privadas entre administração e jogador
- Sistemas funcionais do jogo (placas de veículos, documentos de identidade, marketplace)
Conversas privadas entre jogadores não são monitoradas ativamente pela administração, exceto em casos envolvendo:
- Ameaças na vida real
- Distribuição de dados pessoais
- Real Money Trading (RMT)
- Venda ou distribuição de software proibido
- Violações que representem risco à segurança dos jogadores ou à integridade do projeto
A administração avalia evidências com base em autenticidade, contexto e relevância.
6. Propriedade de Conta & Acesso
Cada jogador pode ter apenas uma conta.Se esta regra for violada, todas as contas relacionadas podem ser suspensas por 30 dias ou permanentemente banidas.
Compartilhar acesso à conta não é permitido.
Se esta regra for violada, a conta pode ser permanentemente banida.
Vender ou trocar contas não é permitido.
Se esta regra for violada, a conta pode ser permanentemente banida e adicionada à blacklist do projeto.
A administração não é responsável por contas em casos de transferência, invasão, fraude ou situações causadas por compartilhamento de acesso.
Criar contas adicionais para contornar restrições ou punições não é permitido.
Se esta regra for violada, todas as contas relacionadas podem ser permanentemente banidas.
Usar múltiplos personagens ao mesmo tempo na mesma facção ou na mesma família não é permitido.
Se esta regra for violada, todos os personagens envolvidos podem receber WARN ou banimento de 3 a 5 dias.
Participação com múltiplos personagens em diferentes facções ou famílias pode ser permitida apenas quando os limites de personagens permitirem e quando nenhum desses personagens possuir cargo de liderança.
Exceção: slots adicionais de personagem podem permitir múltiplas afiliações dependendo do contexto de RP.
Manter cargos de liderança em múltiplos personagens não é permitido.
Se esta regra for violada, todos os personagens envolvidos podem receber WARN ou banimento de 3 a 5 dias.
Exceção: participação disfarçada de forças da lei alinhada ao contexto de RP.
7. Padrões de Identidade do Personagem
Os nomes dos personagens devem seguir o formato Nome Sobrenome. Nomes que não respeitem os padrões de roleplay não são permitidos.Exemplos incluem:
- Nomes irreais
- Nomes absurdos
- Nomes semelhantes aos administradores
- Nomes com significados ocultos
- Nomes de figuras políticas
A administração reserva-se o direito de rejeitar um nickname sem explicação pública caso não se encaixe na atmosfera do projeto ou lógica de RP. Esclarecimentos podem ser fornecidos em particular quando necessário.
Roleplay de gênero caricatural, ofensivo ou provocativo não é permitido.
Se a aparência ou comportamento do personagem não respeitar os padrões de roleplay, um Demorgan pode ser aplicado até que seja corrigido.
8. Fundamentos de Roleplay
Roleplay representa a simulação de comportamento realista por meio da interação do personagem dentro do mundo do jogo. Espera-se que os jogadores mantenham imersão, consistência e comportamento crível do personagem.As ações devem estar alinhadas com consequências lógicas e contexto.
9. Violações Principais de Roleplay
As seguintes ações quebram a consistência do roleplay ou criam situações irreais dentro do mundo do jogo.DM (Deathmatch) não é permitido.
Se um jogador atacar outro jogador sem motivo válido de roleplay, um Demorgan (120 minutos) pode ser aplicado.
DB (Drive-by) é restrito.
Se um jogador abusar da mecânica de disparo com veículo de forma que quebre o equilíbrio do roleplay, um Demorgan (30–90 minutos) pode ser aplicado.
Comportamento que não respeita a lógica de roleplay não é permitido.
Se ações ignorarem intencionalmente o contexto ou realismo do roleplay, um Demorgan (15–90 minutos), WARN, Ban ou HardBan (3–30 dias) pode ser aplicado.
NLR (violação da New Life Rule) não é permitido.
Se um jogador retornar à situação anterior após a morte do personagem sem respeitar a continuidade do RP, um Demorgan (90 minutos) ou WARN pode ser aplicado.
PG (Powergaming) não é permitido.
Se um jogador forçar ações irreais ou remover reações razoáveis de outros, um Demorgan (35–90 minutos), WARN ou Ban (2–7 dias) pode ser aplicado.
SK (Spawn Kill) não é permitido.
Se um jogador atacar outros imediatamente após o spawn de forma que impeça interação justa, um Ban (2–5 dias) ou HardBan (2–7 dias) pode ser aplicado.
MG (Metagaming) não é permitido.
Se informações externas forem usadas em situações do personagem, um Demorgan (20–90 minutos), WARN ou Ban (2–5 dias) pode ser aplicado.
TK (Team Kill) não é permitido.
Se um jogador prejudicar intencionalmente membros de sua própria facção sem motivo válido de RP, um Demorgan (50–120 minutos), WARN ou Ban (3–10 dias) pode ser aplicado.
Evitar situações de roleplay intencionalmente não é permitido.
Se um jogador deliberadamente evitar interação para escapar de consequências, um WARN ou HardBan (4–8 dias) pode ser aplicado.
Cometer crimes sem máscara quando exigido pelo contexto de RP não é permitido.
Se ignorado, um Demorgan (15 minutos) pode ser aplicado.
Disparo inadequado a partir de veículos é restrito.
Se utilizado de forma que quebre o equilíbrio do roleplay, um Demorgan (15 minutos), Ban (3–5 dias) ou HardBan (7 dias) pode ser aplicado.
Ações criminosas direcionadas ao EMS sem contexto válido de roleplay não são permitidas.
Se isso ocorrer, um Demorgan (90 minutos) ou WARN pode ser aplicado.
Pegar itens durante tiroteios ativos é restrito.
Se utilizado para obter vantagem injusta, um Demorgan (35 minutos) ou WARN pode ser aplicado.
Usar armas ou mecânicas para evitar perder itens não é permitido.
Se utilizado para contornar consequências pretendidas, confisco e punição adicional podem ser aplicados.
Roubar equipamentos especiais do governo sem justificativa válida de roleplay não é permitido.
Se isso ocorrer, um Demorgan (15–90 minutos) ou Ban (2–10 dias) pode ser aplicado.
Provocar resposta governamental sem motivo válido de roleplay não é permitido.
Se utilizado para forçar interação artificialmente, um Demorgan (15–60 minutos) ou Ban (2 dias) pode ser aplicado.
Provocar outros jogadores a quebrar regras não é permitido.
Se um jogador intencionalmente criar situações que levem outros a cometer violações, um Demorgan (35–90 minutos), Ban (3–30 dias) ou HardBan (15–30 dias) pode ser aplicado.
Simular falsas ações administrativas não é permitido.
Se um jogador fingir possuir autoridade administrativa, um Demorgan (60 minutos), WARN ou Ban (3–7 dias) pode ser aplicado.
Usar o comando /do de forma falsa ou enganosa não é permitido.
Se utilizado para manipular resultados de roleplay de forma injusta, um Demorgan (35 minutos) ou WARN pode ser aplicado.
Ações de roleplay criadas apenas para benefício pessoal sem justificativa lógica não são permitidas.
Se detectado, um Demorgan (15–35 minutos) pode ser aplicado.
Formatação de texto de roleplay inadequada ou irrealista que prejudique a imersão não é permitida.
Se isso ocorrer, um Demorgan (10–35 minutos) pode ser aplicado.
10. Propriedade & Negócios
Possuir propriedade exige atividade regular dentro do jogo.Atividade válida no jogo inclui ações que refletem participação real no mundo do jogo, como:
- Participação em tiroteios
- Compras dentro do jogo
- Interação com facções
- Outras participações ativas no gameplay
As seguintes ações não são consideradas atividade válida:
- Pagar impostos
- Pagar pedidos
- Permanecer AFK
- Dirigir sem propósito específico
- Dirigir em círculos para receber salário
- Dirigir apenas para criar aparência de atividade
Atividade mínima requerida:
4 horas por semana
30 horas por mês
Este requisito aplica-se a jogadores que possuem propriedades, negócios ou outros ativos que afetam a economia do jogo.
Uma exceção pode ser concedida pelo Chief Administrator. Caso o jogador tenha motivos justificáveis para inatividade, o Chief Administrator pode ser informado com antecedência e a propriedade pode ser preservada como exceção.
Cada conta pode possuir apenas um negócio.
Se esta regra não for respeitada, todos os negócios associados à conta podem ser confiscados.
11. Regras de Integridade Econômica
Ações que manipulem ou prejudiquem a economia do jogo não são permitidas.Fraude ou tentativa de golpe não é permitida.
Se um jogador tentar enganar outros para obter ganho econômico, um HardBan (30 dias) ou PermBan com reset de conta pode ser aplicado.
Causar dano econômico ao projeto não é permitido.
Se ações afetarem negativamente a estabilidade ou equilíbrio da economia do jogo, um Ban (30 dias), HardBan ou PermBan pode ser aplicado.
Real Money Trading (RMT) não é permitido.
Vender moeda do jogo, serviços, itens ou ativos por dinheiro real pode resultar em PermBan.
Transferir itens, moeda, negócios ou outros ativos entre contas próprias para contornar restrições econômicas ou de personagem não é permitido.
Se detectado, confisco de ativos e punição adicional podem ser aplicados.
Manipulação de leilão não é permitida.
Se o sistema de leilão for utilizado de forma a alterar artificialmente preços ou criar vantagem injusta, confisco de ativos pode ser aplicado.
12. Regras de Comunicação
A comunicação deve permanecer respeitosa e consistente com os padrões da comunidade.Usar palavras proibidas por plataformas de streaming não é permitido.
Se linguagem restrita for utilizada, um Mute (60–120 minutos), Ban (3–10 dias), HardBan (15–30 dias) ou PermBan pode ser aplicado.
Spam não é permitido.
Se mensagens excessivas ou repetitivas prejudicarem a comunicação, um Mute (20–60 minutos) pode ser aplicado.
Uso de voice changers não é permitido.
Se voice changers forem usados durante a comunicação, um Mute (30–120 minutos) pode ser aplicado.
Produzir sons disruptivos ou excessivamente altos no chat de voz não é permitido.
Se o áudio prejudicar outros jogadores, um Mute (60–120 minutos) pode ser aplicado.
Assédio OOC não é permitido.
Se um jogador assediar outro fora do contexto de roleplay, um Demorgan (30–120 minutos) ou Ban (10–20 dias) pode ser aplicado.
Uso inadequado do chat global não é permitido.
Se o chat global for usado de forma que prejudique a comunicação, um Mute (até 120 minutos) pode ser aplicado.
Metagaming ou comunicação OOC no chat global não é permitido.
Se o chat global for usado para transmitir informações fora do personagem, um WARN pode ser aplicado.
Insultos no chat global não são permitidos.
Se a comunicação se tornar ofensiva ou desrespeitosa, um WARN pode ser aplicado.
13. Interação IC e OOC
Chats de texto e voz são considerados canais de comunicação IC.Comunicação OOC breve pode ser permitida se não prejudicar a atmosfera do RP.
Se comunicação fora do personagem prejudicar a imersão, um Mute (60 minutos) ou Demorgan (10 minutos) pode ser aplicado.
Exceções podem ser aplicadas nas seguintes situações:
- Comunicação em canais OOC designados
- Acordo mútuo entre até 4 jogadores para sair temporariamente do contexto de roleplay
- Presença ou autorização de um administrador
Insultos envolvendo familiares não são permitidos.
Se familiares forem usados como parte de insulto, um Ban (15–30 dias) ou HardBan (15 dias) pode ser aplicado.
Insultos diretos envolvendo familiares podem resultar em HardBan (60–90 dias).
14. Regras de Interação em Streams
Stream sniping não é permitido.Se um jogador usar informações de uma transmissão ao vivo para obter vantagem em situações de roleplay, um Ban (7–10 dias) ou HardBan (15–30 dias) pode ser aplicado.
Fornecer vantagens injustas a streamers não é permitido.
Se dinheiro, itens ou outros benefícios forem dados a um streamer de forma que quebre o equilíbrio do roleplay, um Kick, Demorgan (20 minutos) ou HardBan (7 dias) pode ser aplicado.
Exceções podem ser aplicadas quando a assistência for solicitada dentro do contexto de roleplay e seguir interação lógica de RP.
15. Discurso de Ódio & Discriminação
Discriminação de qualquer tipo não é permitida.Discurso de ódio não é permitido.
Se linguagem discriminatória for utilizada, um Demorgan (90 minutos), Ban (3–15 dias) ou HardBan (3–15 dias) pode ser aplicado.
Insultos religiosos ou raciais não são permitidos.
Se insultos forem direcionados à religião, etnia ou raça, um Ban (15–30 dias), HardBan ou PermBan pode ser aplicado.
Violações repetidas podem resultar em aumento da gravidade da punição, incluindo HardBan ou PermBan.
16. Proteção de Dados & Violações de Privacidade
Compartilhar dados pessoais sem consentimento não é permitido.Publicar informações confidenciais do projeto não é permitido.
Se informações pessoais forem distribuídas sem autorização, um HardBan (30 dias) ou PermBan pode ser aplicado
Se informações confidenciais do projeto forem divulgadas, um HardBan ou PermBan pode ser aplicado.
17. Padrões de Comportamento de Gameplay
Abuso de mecânicas do jogo não é permitido.Se sistemas do jogo forem utilizados de maneira não intencional para obter vantagem injusta, um WARN, Ban ou HardBan pode ser aplicado.
Manipular sistemas de forma que prejudique o equilíbrio ou a imersão não é permitido.
Se mecânicas forem usadas de forma inadequada durante situações de combate, confisco de ativos e penalidades adicionais podem ser aplicados.
18. Exploits & Abuso de Sistema
Uso de exploits não é permitido.Se um jogador utilizar exploit para obter vantagem, um Ban (7–30 dias) ou PermBan pode ser aplicado.
Ocultar exploits não é permitido.
Se o conhecimento de um exploit for intencionalmente escondido, um Ban (7–30 dias) ou PermBan pode ser aplicado.
Ocultar jogadores que utilizam exploits não é permitido.
Se um jogador proteger ou ajudar usuários de exploit, um HardBan (15–30 dias) ou PermBan pode ser aplicado.
Contornar sistemas anti-AFK não é permitido.
Se sistemas de detecção de inatividade forem burlados, um Ban (5–30 dias) pode ser aplicado.
Abusar de mecânicas não intencionais do jogo não é permitido.
Se mecânicas forem manipuladas fora do design pretendido, um WARN, Ban ou HardBan pode ser aplicado.
19. Cheats & Software Não Autorizado
Uso de cheats ou software de terceiros não autorizado não é permitido.Se cheats ou ferramentas que forneçam vantagem injusta forem utilizadas, um PermBan pode ser aplicado.
Hackear contas não é permitido.
Se acesso à conta de outro jogador for obtido sem autorização, um HardBan (30 dias) ou PermBan pode ser aplicado.
20. Proteções de Integridade Administrativa
Um administrador é uma entidade OOC. Qualquer interação envolvendo intervenção administrativa, revisão ou aplicação de regras é considerada um processo OOC.Interferir em processos administrativos não é permitido.
Se um jogador obstruir revisões ou ações administrativas, um Kick, Mute, Demorgan, WARN ou Ban (3–30 dias) pode ser aplicado.
Interromper um administrador, atrapalhar uma revisão ou continuar conflito IC durante um processo administrativo não é permitido.
Fingir ser membro da equipe não é permitido.
Se um jogador se apresentar falsamente como administração, um Ban (7–30 dias) pode ser aplicado.
Fornecer informações falsas ou enganosas à administração não é permitido.
Se evidências falsas ou declarações enganosas forem apresentadas, um Ban (10–30 dias), HardBan ou PermBan pode ser aplicado.
Deletar ou alterar evidências não é permitido.
Se evidência relevante for removida intencionalmente, um Ban (2 dias) pode ser aplicado.
Insultar a administração não é permitido.
Se a comunicação direcionada ao staff se tornar ofensiva ou desrespeitosa, um Ban (5–30 dias) ou HardBan (10–60 dias) pode ser aplicado.
21. Promoção Externa & Publicidade
Publicidade de projetos ou serviços externos sem autorização não é permitida.Se promoção não autorizada for detectada, um HardBan (15–30 dias) ou PermBan pode ser aplicado.
Sabotagem do projeto não é permitida.
Se ações prejudicarem intencionalmente a reputação ou funcionamento do projeto, um HardBan (30 dias) ou PermBan pode ser aplicado.
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